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  • 久しぶり - No39 at 2008年02月04日  (Mon)  03:16:34  [戦闘研究]
    知ってる人は知ってるけど知らない人は知らないだろうから書いておく。船首クリのコツ(スピードが最高速度出てる時)例:戦列艦・船首の前に出る戦列の長さで言ったら4分の3くらい前にエンター押すと時差利用でかなり避けにくい船首クリができる。・スピードが重要になってくるので舵風しっかりやらんと状況は作りにくい・なかなか白兵中にうまく船尾の後ろで止まれない?余裕無いって言う人へ舵のアイコンを出すほど減速できるの...
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久しぶり
[20080204]
知ってる人は知ってるけど知らない人は知らないだろうから
書いておく。
船首クリのコツ(スピードが最高速度出てる時)例:戦列艦

・船首の前に出る戦列の長さで言ったら4分の3くらい前に
エンター押すと時差利用でかなり避けにくい船首クリができる。
・スピードが重要になってくるので舵風しっかりやらんと状況は作りにくい

・なかなか白兵中にうまく船尾の後ろで止まれない?余裕無いって言う人へ
舵のアイコンを出すほど減速できるのでとにかく真っ直ぐでもいいので
クリック連打するべし(´・ω・`)
止まらなくても白兵中の1ターン時間くらいは稼げるはず
走りながらもこの方法で白兵時間を見て抜ける時に合わせられる。
(※理想は舵下ろして止まることです)

・何故か艦隊で自分が一番後ろになっちゃうんだけどって人へ
それは細かく舵を切りすぎなんでないかな

基本円を描く艦隊運動なので追いつかれないように
円からずれ敵との距離を保ち追い風の時を利用して一気に走り抜けましょう。
味方と離れすぎると焦るけど焦って急角度に舵を切って最内で集中砲火食らったり
ついて行かなきゃ?と細かく舵切ったりしてるといつの間にか嫌な位置に
自分がいることが多いはず。
(基本は外、前の人が行った道行く必要はない)
※カロネの自分の場合だけどね( ´_ゝ`)


追伸
誰かノウキンツールの張り方教えてください(´・ω・`)

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2008-02-04(Mon) 03:16 戦闘研究 | TB(0) | コメント(8) | 編集 |

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